vendredi 14 décembre 2007

Der Ring des Vanillaware


Longtemps portée disparue, la 2D n'a jamais vraiment été totalement éradiqué. Rare sont les jeux qui repoussent un peu la frontière graphique de la seconde dimension, mais Odin Sphere est de cette trempe.

Dévellopé par Vanillaware et édité par Atlus, Odin Sphere s'inspire de divers contes européens pour raconter la lutte de plusieurs royaumes mythiques en assumant les rôles de 5 personnages issus de camps différents: une princesse valkyrie délaissée par son Odin de père, un prince victime d'une malédiction transformiste, l'héritière du royaume des fées, un spadassin solitaire et une sorcière en fuite.

Doté d'une 2D rayonnante, Odin Sphere pourrait être le petit-fils du jeu action 16bits nerveux et de quelques Action-RPGs. Chaque chapitre (il y en a plus de 35) se déroule toujours de la même manière: des cinématiques et une région (composée d'une quinzaine de stages) à explorer. De ce point de vue, le jeu est répétitif: on retrouve toujours le même schéma dans la progression et des regions identiques sont souvent revisiter pour chaque personnage. Le scénario (plutôt bien construit) justifie lui toujours la (re)visite de tel ou tel lieu en intégrant bosses et évenements différents.

Si le gameplay peut s'avérer très simple à première vue, il nécessite un certain temps d'adaptation pour maîtriser les 2 niveaux d'expérience (arme et HP), le système de fusion d'items et la gestion des graines. Ces systèmes representent le coeur du gameplay (souvent pas mal de micromanagement :love: ) et donnent sa profondeur à Odin Sphere.

Dans son intégralité, le jeu représente une oeuvre à la réalisation graphique, scénaristique et sonore très soignée. Dommage que la réalisation technique soit ternie par des ralentissements (allant du supportable au trés insupportable :fou: ), assez peu fréquents heureusement.
On peut saluer la localisation anglaise d'Atlus USA, très respectueuse du ton féerique de l'univers. Vanillaware épate pour un premier jeu, reste à voir si le studio confirmera son talent avec GrimGrimoire.

Odin Sphere, un jeu surgit du fond des âges 16bits et vêtu d'oripeaux 2D d'une beauté inégalable.

1 commentaire:

Kid Marin a dit…

Soulhouf - Posté le 28/06/2007 | 17h 52

Excellente l'illustration du chevalier noir :jap:
Sinon je suis d'accord avec toi de A à Z, je veux des jeux comme ça plus souvent.

Hermit - Posté le 30/06/2007 | 12h 13

Il faut absolument que je le fasse :trouverdutemps:

LordMarth - Posté le 06/08/2007 | 13h 32

j'ai eu la chance de jouer à grim grimoire chez soulhouf le week end dernier une belle claque la 2d est loin d'être morte :jap: