
J'ai décidé d'essayer Pokémon Diamond après avoir dénigré la série depuis son apparition. J'ai donc rangé mes préjugés en décidant d'ignorer le débordement de mièvrerie auquel j'allais faire face et de me concentrer sur le gameplay.
Mais passé le premier badge (pour les non-initiés: après avoir battu le premier boss), un constat s'impose: je suis en présence d'un authentique Sp-RPG (Soporific-RPG). J'ai rarement vu un système de combat aussi mou et anesthésiant (la maniabilité bien raide n'aide pas beaucoup). Et lorsque l'on sait qu'un dresseur en culotte courte vous impose ces combats à tous les carrefours... :dead2:
C'est dommage car derrière les combats frustrants se cache un jeu à la finition Nintendo d'antan, une jolie 3D s'intégrant très bien avec les éléments 2D (l'ensemble évoquant un peu les Mother) et visiblement une multitude d'option à débloquer tout au long du jeu.
Ces impressions bien subjectives se basent uniquement sur mon expérience off-line, même pas eu l'envie de tenter l'aventure à plusieurs.
1 commentaire:
soulhouf - Posté le 20/05/2007 | 9h 39
Le dessin est enorme :lol:
DrRotule - Posté le 14/06/2007 | 16h 01
tiens c est marrant j ai vecu a peu pres la meme chose que toi. J ai denigre les pokemons jusqu a l epoque rubis/saphire. Et je m y suis mis. Resultats j ai du passer 150h devant le jeu...
Les combats et le jeu en lui meme etaient chiants comme il est pas permis mais y a le cote collection qui te fait t accrocher. Apres si t as la fierte d'un vrai maitre pokemon, tu ne laches plus la cartouche avant d avoir recuperer tous les pokemons dans la musette.
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