vendredi 14 décembre 2007

The Twilight Zone


On ne compte plus les annonces fracassantes de Nintendo faites avant la sortie de The Legend of Zelda : Twilight Princess. La jaquette américaine l'annonce fièrement: The biggest Zelda adventure of all time (!!!).
Je crains que Nintendo ne se soit un peu trop avancé au sujet de son nouveau jeu d'aventure fétiche.

L'aventure m'a fait l'effet d'un Zelda très carré. La nouveauté, la transformation de Link en loup, semble forcée au départ puis sous-exploitée par la suite. Le Twilight World, ce monde parallèle menacant Hyrule, peine à exister à travers le jeu... j'aurais aimé un monde parallèle à la Metroid Prime 2 pour doubler un temps soit peu la taille de l'univers (pas bien grand au final).

Le jeu a des qualités: la finition Nintendo est au rendez-vous, les PNJs sont dans l'ensemble réussis (Midna en tête, bien moins cucu que Navi), les donjons sont variés (bien qu'inégaux question qualité) et la bataille finale est assez grandiose.

J'ai aussi eu l'impression (inhabituelle pour un Zelda) que le jeu allait emprunter ses idées ailleurs: les références à l'univers de Miyazaki sont flagrantes (Princesse Mononoke surtout) et comment ne pas penser au très réussi Ôkami... les univers ne sont pas incompatibles mais j'ai eu parfois l'impression de jouer à un Zelda dénaturé répondant aux sirènes de la mode. Si le jeu est complet et soigné, il ne me semble pas aussi novateur qu'un Majora's Mask (dont l'atmosphère crépusculaire est bien supérieure à celle de TP) ou qu'un Wind Waker à la réalisation parfaite et offrant un vrai sentiment d'exploration.

Un Zelda carré en somme, mais pas exceptionnel.

1 commentaire:

Kid Marin a dit…

G2LOQ - Posté le 02/01/2007 | 18h 09

Il lorgne aussi du coté de Shadow of the colossus. Mais c'est vraiment un très bon titre (dommage pour la qualité sonore soit très bontempi...)

Kid_Marin - Posté le 02/01/2007 | 18h 19

Très juste, un boss et certains décors n'y sont pas étrangers. ;)

NeoSn@ke - Posté le 03/01/2007 | 22h 01

Pas encore fini, mais j'ai le même sentiment sur ce Zelda. Il m'entousiasme moins que OoT et WindWaker l'ont fait, pourtant il a des qualitées pour.
Il est temps que la série se renouvelle là.

†MedioN† - Posté le 15/01/2007 | 22h 50

Ouais mais j'aime le carré

soulhouf - Posté le 21/01/2007 | 7h 34

Pas encore testé mais à mon avis c'est toujours pareil, c'était le cas pour MM et TWW à l'époque aussi :o
Ils ne sont devenus cultes que plus tard.

Kid_Marin - Posté le 21/01/2007 | 9h 18

Soulhouf - Pas d'accord.

Majora's Mask est une petite revolution, pas sur le plan graphique, mais qui a introduit une atmosphère lugubre et mature dans un univers jusqu'à là très (trop) sage. Son système de jeu innove grâce au principe des 3 jours.

Wind Waker est lui une révolution graphique (que je trouve plus maîtrisée et aboutie que dans TP) et intrdoduit des vraies sensations d'exploration inédites.

TP ne partage aucune des ses qualités.

soulhouf - Posté le 21/01/2007 | 16h 02

Enfin je verrais par moi-même, j'ai fait tous les Zelda au moins 2 fois jusqu'ici (sauf MM que je n'ai pas trop aimé car tu perdais tout quand tu remontes le temps) et mes 2 épisodes préférés sont OOT et ALTTP.
Je l'avoue tout de suite: plus il y a des donjons dans un Zelda et mieux c'est, ce qui n'est pas le cas pour MM et TWW :napo: (bien entendu ce n'est pas le seul critère de choix mais c'est un critère très important)
En se basant sur ça, TP est bien parti car il parait que c'est un Zelda à donjons, bref tout ce que je cherche.

flying_fox - Posté le 25/01/2007 | 12h 11

Le problème de Twilight Princess, c'est qu'il propose le meilleur (les passages ENTRE les donjons, très fun, et originaux par rapport à la série) comme le pire (les donjons eux-mêmes, qui sont d'une linéarité à faire peur...).

Au niveau des références, y'a aussi le Seigneur des Anneaux... En fait, c'est un Zelda "à la mode", comme tu dis, qui innove en mélangeant plein de trucs qui ont fait fureur ces derniers temps, pour que le jeu puisse satisfaire le plus de (nouveaux) joueurs possible. On est en plein dans la nouvelle politique de Nintendo... Mais est-ce qu'elle est compatible avec leurs acquis? ^^

Au niveau de Majora, je tiens à dire qu'il était "culte" dès sa sortie : non seulement il surfait sur la vague Ocarina, mais en plus il innovait à mort.

Par contre, les inconditionnels de Wind Waker, j'aimerais bien connaître leurs arguments... OK, j'ai passé de bons moments avec, mais franchement, il est hyper limité, non?

Interceptor - Posté le 06/02/2007 | 15h 30

MM innovait grâce au système des 3 jours ET grâce aux transformations. Voila, justice est faite. :o
Sinon je suis pas vraiment d'accord avec ton analyse de TP dans l'ensemble, même si je suis d'accord que Nintendo s'est VACHEMENT trop avancé sur l'annonce du "biggest Zelda adventure of all time". Enfin bon, marketing tout ça...

kiki1980 - Posté le 01/04/2007 | 12h 53

Le seul zelda que je n'ai pas fini, j'accroche plus aux mécaniques de jeu éculées :/